Drie praktijken die een opdracht onderscheiden van klassiek designwerk: elke story krijgt een score op een expliciet raster voor ze doorgaat, alles komt samen in één document dat opengaat, en het prototype is geen mockup meer.
Het prototype komt uit de test met een score
Lus
Elke story verlaat de story mapping als prototype, getest met echte gebruikers van de klant en gescoord. Onder het doel gaat de story terug in iteratie. Ze passeert pas als het doel gehaald is.
De waarde zit buiten het design: een score toon je aan het directiecomité, vergelijk je van iteratie tot iteratie, en verdedig je tegenover iemand die er niet bij was.
- Kader
- Aangepaste SUPR-Q, score 1 tot 5, plus een NPS van 0 tot 10
- Dimensies
- Eenvoud · Nut · Relevantie · Vertrouwen · Kwaliteit
- Opdeling
- Eén businessscenario per keer, één score per deelnemer
- Bewijs
- SPEOS: prototype getest door zes klantorganisaties, ruwe SUPR-Q rond 4,5/5
De schaal wordt vooraf uitgelegd aan de deelnemers: 1 nutteloos of onbegrijpelijk, 2 te onduidelijk, 3 werkt maar kan beter, 4 voldoet aan de verwachting, 5 intuïtief, nuttig, geruststellend. Zonder die uitleg scoren twee deelnemers niet hetzelfde.
Het concept report
Synthese
Alles wat voorafgaat komt samen in één document. Het toont niet alleen het resultaat: het opent wat achter elke hypothese zit, het onderzoek dat ze voortbracht, de test die ze doorstond, de score die ze haalde.
Daardoor kan een directiecomité weken na de presentatie elk punt uitspitten, zonder opnieuw te moeten vragen. En het brengt alle belanghebbenden op één lijn over de werkelijke waarde van wat we de gebruikers gaan bieden: een waardepropositie die nergens staat, wordt in elke afdeling anders gelezen.
- Bevat
- De hypothesen en hun onderbouwing, de onderzoeksartefacten, de tests, de scores, de afwegingen en hun reden
- Dient om
- Een beslissing verdedigen tegenover iemand die er niet bij was
- Bewijs
- BNP Paribas Fortis: concept report van 86 pagina's, door de sponsor naar het comité gebracht
Het prototype is het product
AI-ondersteunde ontwikkeling
De klikbare mockup heeft plaatsgemaakt voor een echte front-end, gekoppeld aan een testdatabank. Het is geen simulatie meer: het is het eindproduct, responsive en adaptief, met het volledige traject echt bruikbaar. Alleen de data zijn fictief.
Gevolg voor de test: de klant hoeft zich niets meer in te beelden, hij gebruikt. En voor de planning: de front-end die getest wordt, is die welke in productie gaat.
- Geleverd
- Design system, componenten, pagina's, en de front-end die ze draagt
- Getest
- In echte omstandigheden, volledig traject, op mobiel zowel als op desktop
- Bewijs
- WeJustice: volledig MVP in publieke demo, front-end door mij gebouwd